Package games.pixscape.runtime.component
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ClassesClassDescriptionLogical sprite asset reference shared by studio and runtime.Décrit un émetteur de particules basé sur un fichier .p LibGDX.Overrides optionnels appliqués à l'émetteur au moment du rendu.Stores shader and blend properties used to render an entity.Paramètres de shader par entité.Runtime uniquement : UV/tailles résolues (non sérialisé).