Class ShaderParamsComponent

java.lang.Object
com.artemis.Component
games.pixscape.runtime.component.ShaderParamsComponent

public class ShaderParamsComponent extends com.artemis.Component
Paramètres de shader par entité. Pour cette première version: uniquement des uniforms float (nom -> valeur).
  • Field Details

    • floats

      public com.badlogic.gdx.utils.ObjectFloatMap<String> floats
      Map nom d'uniform -> valeur float.
  • Constructor Details

    • ShaderParamsComponent

      public ShaderParamsComponent()